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Figurine Midoriya Izuku de 16cm

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  • Nom de la marque:League Of Loveliness LOL
  • Matériel:PVC
  • Taille:16cm
  • Midoriya Izuku au début du manga avec son premier costume
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Product Description

Figurine représentant Midoriya Izuku avec sa première combinaison de héro et en position de combat à ses débuts dans le manga.

Izuku Midoriya, un héro pas comme les autres

Dans un monde où la plupart des humains de la planète développent des super-pouvoirs peu après leur naissance, un garçon nommé Izuku Midoriya est l’un des rares à n’avoir jamais développé aucun pouvoir. Enfant, Izuku voulait devenir un super-héros comme son idole, All Might, une fois son pouvoir développé, ou « super-alter ». En tant que tel, il a été dévasté lorsqu’il a appris qu’il n’obtiendrait jamais aucun pouvoir.

Mais Izuku a décidé qu’il voulait toujours être un héros et qu’il voulait aller à la prestigieuse Académie des héros des États-Unis. Dix mois avant le début des examens d’entrée à cette école, Izuku s’est retrouvé face à face avec All Might après avoir été sauvé d’un méchant. Izuku a demandé à All Might s’il était possible pour quelqu’un sans pouvoirs d’être un héros. Cependant, le même méchant a fini par se libérer et attaquer l’un des camarades de classe d’Izuku.

Bien qu’il n’ait pas de pouvoirs, Izuku a quand même essayé d’attaquer le méchant. Bien qu’il n’ait pas arrêté le méchant, il a donné à All Might assez de temps pour les vaincre lui-même. Après cela, All Might a décidé qu’Izuku pourrait devenir un héros, avec son aide. Il décida d’accorder à Izuku son propre super-alter pour l’aider à réaliser ses rêves. Après dix mois d’entraînement, All Might a passé son super-alter, One For All, à Izuku. Izuku a ensuite réussi l’examen d’entrée, et s’est officiellement inscrit à l’académie des héros, prenant le nom de héros « Deku ».

Les pouvoirs et capacités de Midoriya Izuku

Midoria Izuku a pour super-alter la force pur. Il peut asséner des coups d’une puissance inimaginable. Voici la lite de ses capacités :

  • Un pour tous : Le super-alter de Deku, qui lui a été transmis par All Might qui peut en effet être transmis à d’autres. Le One For All donne à Deku la possibilité d’accéder à une énergie accumulée, augmentant momentanément sa force et sa vitesse à des niveaux surhumains. En concentrant One For All dans l’un de ses membres, Deku peut déclencher des attaques explosives assez puissantes pour libérer des rafales de vent géantes et briser des structures massives, ou sauter plusieurs étages en l’air avec facilité. Malheureusement, l’utilisation du One For All de cette façon brise généralement n’importe quelle partie du corps avec laquelle il est utilisé, et sa surutilisation a conduit à la défiguration permanente de la main d’Izuku. Cependant, Deku est capable de concentrer le pouvoir de One For All dans une moindre mesure et d’éviter de se blesser, bien qu’il ne puisse accéder qu’à environ 20% de sa pleine puissance en faisant cela.
  • Detroit Smash : Un coup de poing rehaussé par One For All. La pression de l’air de cette attaque est assez forte pour briser plusieurs fenêtres et percer plusieurs étages de l’immeuble au-dessus de lui.
  • Delaware Smash : En améliorant ses doigts avec One For All et en claquant des doigts, Izuku peut tirer de puissantes rafales de vent de ses mains. Ces explosions sont assez puissantes pour causer des tourbillons dans l’eau et briser des structures géantes de glace.
  • Blackwhip : Le deuxième super-alter de Deku, qui était à l’origine utilisé par un ancien utilisateur de One For All, jusqu’à ce que Deku en hérite. Elle lui permet de manifester des vrilles d’énergie sombre de ses bras, utiles pour saisir des objets proches ou se balancer dans l’environnement.
  • Un pour tous (Full Cowl) : Afin d’éviter de se briser les os lorsqu’il utilise One For All, Izuku a créé cette technique. En canalisant une fraction du pouvoir de One For All et en le transférant à travers tout son corps, Izuku peut renforcer tout son corps. Cela lui permet d’augmenter sa force, sa vitesse, son agilité et sa mobilité, ce qui lui permet d’escalader des bâtiments et de faire de grands sauts avec aisance. Il empêche également Deku de se blesser en canalisant uniformément le pouvoir dans tout son corps. A partir de maintenant, il peut utiliser au moins 5% de la puissance de One For All en toute sécurité, bien qu’il soit passé à 20% auparavant. Cependant, parce qu’il n’utilise qu’une partie de la puissance de One For All, ses attaques en Full Cowl ne possèdent pas la force destructrice incroyable de ses attaques normales.
  • 5% Detroit Smash : Un coup de poing rehaussé par One For All : Full Cowl.
  • Delaware Smash Air Force : En utilisant les gants améliorés de son Costume Gamma, Izuku tire une version plus comprimée et plus concentrée de son Delaware Smash qui ne casse pas son doigt lorsqu’il est utilisé. En utilisant les cinq doigts de sa main, Deku peut tirer jusqu’à quatre coups en même temps.
  • Un pour tous : Full Cowl – Shoot Style : Une variation de Full Cowl qui n’affecte que le torse et les jambes d’Izuku. En concentrant le flux de puissance dans seulement deux zones, les jambes d’Izuku gagnent un bien plus grand élan que lorsqu’il utilise Full Cowl sur tout son corps. Izuku a mis au point cette technique pour compenser les dommages subis par ses bras lorsqu’il combattait, ce qui lui a permis d’utiliser un style de combat basé sur les coups de pied qui lui a permis d’augmenter la portée et la puissance.
  • Shoot Style : St. Louis Smash : Deku saute en l’air avant de donner un coup de pied circulaire au visage de l’adversaire.
  • Un pour tous : Full Cowl – 20% : Dans les moments de désespoir extrême, Deku peut accéder à 20% de la puissance de One For All et la canaliser librement à travers son corps, ce qui lui permet d’augmenter sa force, sa vitesse et son agilité encore plus que le Full Cowl sans se blesser. L’utilisation de One For All 20% met beaucoup de pression sur le corps de Deku, à tel point qu’il a l’impression que ses os sont sur le point de se briser et qu’il ne peut les utiliser en toute sécurité que dans de brefs moments.
  • Manchester Smash : Utilisant 20% de la puissance de One For All, Deku saute sur sa cible et la frappe tel un coup de hache descendant capable de pulvériser instantanément le sol.
  • Un pour tous : Full Cowl – 100% : Deku laisse toute l’étendue de la puissance de One For All circuler librement dans son corps, ce qui lui donne un énorme coup de pouce de force et de vitesse qui lui permet de submerger même Overhaul. Il ne peut l’utiliser sans détruire son corps dans le processus que lorsqu’il est en contact avec Eri.
  • Un pour tous 100% : Un état rare qui permet à Izuku d’accéder à cent pour cent du pouvoir de One For All, lui donnant la force au niveau de All Might. Cependant, l’utiliser détruira fondamentalement n’importe quel membre dans lequel il canalise le pouvoir.
  • 100% Detroit Smash : Un coup de poing rehaussé par One For All 100%, qui peut envoyer quelqu’un voler dans une falaise assez fort pour la briser partiellement.
  • 1 000 000 000 % Delaware Detroit Smash : En activant One For All à 100% lors d’une poussée d’adrénaline pour aller encore plus loin que 100% de sa puissance, Deku fait un Delaware Smash à bout portant, suivi d’un Detroit Smash à pleine puissance. Cette attaque a suffi à maîtriser Muscular et à le neutraliser.

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